【俠與義的磨煉】
♣ 提供的 CD 數是敵人對你造成傷害後固定的 CD,【?】則為進場固定 CD
副本時間︰2018 年 7 月 30日 (一) 00:00 ~ 8 月 7 日 (日) 23:59

 

A1
通過指定關卡
獎賞
水舞劍神的守護 426-100px 427-100px 428-100px 398-100px 291-100px × 1
炎舞軍神的傲志  x 1
疾風神射手的冥悟 蛾龍 x 3
萬劍遊俠的聖光 400-100px x 1
暗影劍豪的仇孽 292-40px x 1
♣ 每個關卡獎賞只能獲得一次,即使再次通過也不會再次獲得獎賞


《水舞劍神的守護
體 25,回合 7 ,限人類成員

回合 敵人資訊 G8GAME-LOGO-100x100-白底
1 087-100px HP  972540 ,傷害  3858 ,CD   1  ,防   40
087-100px HP  972540 ,傷害  3858 ,CD   1  ,防   40
087-100px HP  972540 ,傷害  3858 ,CD   1  ,防   40
2  HP 4683200,傷害   100  ,CD   2  ,防 3890,橫向射擊 64x64固定對玩家造成 70趴 最大生命值的傷害直橫行輪轉射擊.扣血 70%
3 456-100px HP 2743590,傷害  6789 ,CD   1  ,防 2110,怪物血量越低,攻擊越高.當血量低於 20趴 連擊愈戰愈強.銅
456-100px HP 2743590,傷害  6789 ,CD   1  ,防 2110,怪物血量越低,攻擊越高.當血量低於 20趴 連擊愈戰愈強.銅
4  HP 5491720,傷害  8392 ,CD   1  ,防 4720,HeartArrow一進入回合玩家血量減至1回復剩 50 % .自殘 20 %.鳴人轉珠
5 1046-100px HP 3810240,傷害   100  ,CD   2  ,防 6810,這是讓妖精隊橫行霸道的節奏?扣血 90%.消心攻敵 5%
6  HP 4130850,傷害  5632 ,CD   1  ,防 5390,需消除 5 Combo或以上才會造成傷害火屬性以外的傷害大幅降低玩家中毒並每回合扣除 xx趴 的血量5R ≧ 5 Combo.攻回有效 .火以外傷剩 25%.中毒 60%
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7
686-100px HP 8728850,傷害 82105,CD 3[1],防 7540,怪物對玩家發動攻擊後才會受到傷害攻前盾


《炎舞軍神的傲志
體 25,回合 7,限人類成員

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1 134-100px HP 1397820,傷害 12174,CD 3[3],防    280 
134-100px HP 1397820,傷害 12174,CD 3[2],防    280 
134-100px HP 1397820,傷害 12174,CD 3[4],防    280 
2  HP 6872410,傷害  2000 ,CD   1  ,防   6170  ,怪物血量越低,攻擊越高.當血量低於 20趴 連擊愈攻愈強
3  HP 4094550,傷害 15739,CD 2[2],防   3750  ,需同時消滅擁有相同技能的敵人,否則敵人會重生,當相同技能的敵人在場時玩家會受到傷害能力繼承
 HP 4094550,傷害 15739,CD 2[3],防   3750  ,需同時消滅擁有相同技能的敵人,否則敵人會重生,當相同技能的敵人在場時玩家會受到傷害能力繼承
4  HP 8264130,傷害  8242 ,CD   2  ,防   8980  ,fire3怪物血量越低,攻擊越高.當血量低於 20趴 連擊鎖火.消除每顆減攻 20%.(龍刻視同消除).前.愈戰愈強.金
5 1047-100px HP 5871590,傷害 20454,CD   1  ,防   7350  ,火蛋技能十重定點燃燒 10%
6 409-100px HP 7504220,傷害  5750 ,CD   1  ,防   5720  ,怪物血量越低,攻擊越高.當血量低於 20趴 連擊愈戰愈強.金
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7
687-100px HP   15740  ,傷害  9766 ,CD   1  ,防 2000萬,敵人會反擊攻擊該敵人的隊員數量 x 傷害.反擊 5000


《疾風神射手的冥悟
體 25,回合 7,限人類成員

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1 658-100px HP  400000 ,傷害 99999,CD   4  ,防 5490 無視所有玩家施展的減傷和意志技能SI232無視減傷.首回全版鎖定.鎖心.未消回等傷
2 410-100px HP  300000 ,傷害  8698 ,CD   1  ,防 3170SI110首消隨機指定COMBO盾.移
3 153-100px HP  200000 ,傷害 40000,CD 3[2],防  630 必須消除 4 Combo 才會造成傷害首消 4 Combo 盾
153-100px HP  200000 ,傷害 40000,CD 3[4],防  630 ,必須消除 6 Combo 才會造成傷害首消 6 Combo 盾
153-100px HP  200000 ,傷害 40000,CD 3[3],防  630 ,必須消除 5 Combo 才會造成傷害首消 5 Combo 盾
4 668-100px HP  500000 ,傷害 99999,CD   5  ,防 6840FusionE強化五屬盾
5 1048-100px HP  600000 ,傷害 60000,CD   2  ,防 6130,SI228需消除 5 Combo或以下才會造成傷害一重腐蝕符石.≧ 5 Combo 盾
6  HP  800000 ,傷害 60000,CD   2  ,防 5720,電擊符石大於等於6combo盾雙重電擊符石.前.≧ 6 Combo盾
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7
688-100px HP 1000000,傷害  9432 ,CD   1  ,防 9780,符石移動時間大幅下降大於等於9combo盾玩家無法施展控制技能(包括:中毒,灼熱,盾擊,寄生,冰凍,石化,魅惑,印技,不死系列的轉屬增傷技,破防 等等)限 2 秒轉.≧ 9 Combo 盾.改.無視控制


萬劍遊俠的聖光》體 25,回合 7,限人類成員

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1 412-100px HP     100    ,傷害   100  ,CD 1,防    10   ,進入該回合玩家技能CD數值立即歸零(可以立即使用)技能回復可用
2  HP 4087390,傷害  7861 ,CD 1,防  6340 ,水希臘疊印技能xx 符石轉換成 xx 符石敵轉水.首消水無攻敵連擊盾.隨機轉水
3  HP 6549800,傷害 13572,CD 2,防  7200 ,
 ♣ 首回合優先攻擊 1 次,並將單數橫行的符石轉化為火符石。
火符石無法被消除
4  HP 3571620,傷害 18930,CD 3,防  3150 ,暗希臘疊印技能強制首消全暗盾
 HP 3571620,傷害 18930,CD 3,防  3150 ,暗希臘疊印技能強制首消全暗盾
5  HP 7398570,傷害 20607,CD 2,防  7250 玩家進入該回合會直接受到傷害xx 符石轉換成 xx 符石Pente-Heart先攻.心轉光.鎖光.消除每顆減攻 20%(龍刻視同消除).禁消心盾
6  HP 4835620,傷害 11545,CD 1,防  8880 ,
  首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。
消除木屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的木屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。
敵人會持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石
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7
689-100px HP 9726310,傷害 16879,CD 1,防 11350,
 首回合優先攻擊 1 次,並隨機將 1 橫行及 1 直行的符石轉化為隱藏符石。
消除光屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量,並反擊自身 100% 攻擊傷害。
敵人無視所有減傷效果和意志技能


《暗影劍豪的仇孽
體 25,回合 7,Clear 3333 × 1,限人類成員

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1 411-100px HP      100     ,傷害   100  ,CD   1  ,防    10   ,進入該回合玩家技能CD數值立即歸零(可以立即使用)光攻一進入回合玩家血量減至1光屬技能回復 攻2X  7R.自殘 100 %
2

 HP  6796310 ,傷害 11725,CD   2  ,防  5490 ,
 ♣ 符石需要以指定的形狀消除 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害。若召喚師無法達成上述條件,敵人會連續反擊自身 50% 攻擊傷害 2 次

3  HP  4321460 ,傷害 66666,CD 1[3],防  8090 ,無視所有玩家施展的減傷和意志技能消除符石後掉落的符石隨機轉換成問號珠無視減傷.問號符石.死後轉
4  HP  5067290 ,傷害  9536 ,CD   1  ,防  3230 ,光希臘疊印技能強制首消全光盾
 HP  5067290 ,傷害  9536 ,CD   1  ,防  3230 ,光希臘疊印技能強制首消全光盾
5  HP  8319520 ,傷害 15642,CD   2  ,防  6320 ,需消除強化符石才會造成傷害強化盾.反擊 100%
6  HP  6480670 ,傷害 13508,CD   1  ,防  8210 ,怪物對玩家發動攻擊後才會受到傷害敵人會反擊玩家對敵人造成的傷害乘於 xx趴玩家無法施展控制技能(包括:中毒,灼熱,盾擊,寄生,冰凍,石化,魅惑,印技,不死系列的轉屬增傷技,破防 等等)累積攻擊盾 x 20.連續反擊 50%.無視控制
G8GAME-LOGO-100x100-白底
7

690-100px HP 12968540,傷害 17072,CD   1  ,防 10520,
 
敵人會隱身,直至發動第 1 次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能;當召喚師在敵人隱身期間受到攻擊,敵人會封鎖所有成員的主動技能 5 回合,並於 98 回合內每回合被扣除 70% 生命力

 

圖片版權歸MH所有:神魔之塔LOGO去背

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