【九死九重生】
副本時間 : 2018 年 11 月 13 日 (一) 00:00 ~ 11 月 18 日 (日)23:59
♣ 提供的 CD 數是敵人對你造成傷害後固定 CD,[?] 則為進場固定 CD

 

名稱   編號 1952
MAX 生命   稀有╱空間  ★ ╱ 
MAX 攻擊   屬性╱種族 水 ╱ 龍類
MAX 回復   滿級經驗
總計   經驗曲線
主動技能 『』
 
初始冷卻   最小冷卻  
隊長技能 『』
 
備註  

 

 

首次達成指定分數獎賞

 

《入門級》體 15,回合 7,經驗 1500

回合 G8GAME-LOGO-100x100-白底 關卡資訊
1 HP      100     ,傷害   100  ,CD   1  ,防    10   
 ♣ 7 回合內,木屬性成員的攻擊力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能

2 HP  3600000 ,傷害  4784 ,CD 1[2],防 18000需消除 5 Combo或以上才會造成傷害≧ 5 Combo 盾.改
3 HP  4200000 ,傷害  6070 ,CD   1  ,防 25000,首消禁消心.回等傷
4 546-100px HP  2200000 ,傷害 12167,CD   3  ,防  7300 符石移動時間大幅下降限 2 秒轉
HP  2100000 ,傷害  7578 ,CD   2  ,防  6500 , 鳴人轉珠
5
雙階段

HP  3200000 ,傷害  8939 ,CD 1[2],防 31000需在框格內消除相同屬性的符石才會造成傷害拼圖盾
HP  7500000 ,傷害  7731 ,CD   1  ,防 31000,一進入回合玩家血量減至1生命剩 1
6 851-100px HP  3800000 ,傷害 20662,CD   3  ,防 29000
 ♣ 累積消除 9 粒或以上、與敵人相同屬性的符石 (不受轉換屬性技能影響),才會對敵人造成攻擊傷害 。如果達成上述條件,敵人會在 CD 0 時重置符石數目;反之,CD 0 時敵人會發動攻擊。
每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的火符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定符石)
7
雙階段

HP  5800000 ,傷害  8994 ,CD   1  ,防 56000
 ♣ 首回合隨機將 1 種符石轉化為水符石。
首批消除水屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,首批消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。
水及火屬性的攻擊無法對敵人造成傷害

HP 10800000,傷害 10290,CD   1  ,防 56000,
 ♣ 敵人首次攻擊變為 CD 1,並優先扣除召喚師 99% 現有生命力 (受減傷或增傷效果影響)。
將所有符石轉化為心符石。
心符石無法被消除

《戰慄》體 30,回合 7,經驗 3000,

回合 G8GAME-LOGO-100x100-白底 關卡資訊
1 HP      100     ,傷害   100  ,CD   1  ,防    10   ,
 ♣ 7 回合內,木屬性成員的攻擊力提升 2 倍。
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能

2 HP 13500000,傷害  7141 ,CD 1[2],防 18000
 ♣ 首回合永久封鎖所有成員的主動技能;封鎖期間,每回合移動符石時,隨機將 1 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石。
8 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。
敵人無視所有控制技能
3 HP 15600000,傷害 12046,CD   1  ,防 25000,首消禁消心.回等
4 546-100px HP  8300000 ,傷害 21145,CD   3  ,防  7300 符石移動時間大幅下降限 2 秒轉
HP  7900000 ,傷害 14297,CD   2  ,防  6500 鳴人轉珠
5
雙階段


HP 12000000,傷害 17820,CD 1[2],防 31000
 ♣ 需要以指定的形狀消除相應數量的木符石 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
HP 28000000,傷害 19300,CD   1  ,防 31000,
 ♣ 首回合召喚師生命力剩 1 點;3 回合內每移動 1 步,對召喚師造成 1000 點傷害。
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害,並令暗屬性的攻擊傷害無效
6 851-100px HP 14300000,傷害 66660,CD   3  ,防 29000
 ♣ 累積消除 15 粒或以上、與敵人相同屬性的符石 (不受轉換屬性技能影響),才會對敵人造成攻擊傷害 。如果達成上述條件,敵人會在 CD 0 時重置符石數目;反之,CD 0 時敵人會發動攻擊。
每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的火符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定符石)。
敵人每回合完全回復生命力
G8GAME-LOGO-100x100-白底
7
雙階
HP 21800000,傷害 13424,CD   1  ,防 56000,
 ♣ 每回合隨機將 1 種符石轉化為水符石。
首批消除水屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,首批消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。
水及火屬性的攻擊無法對敵人造成傷害
HP 40000000,傷害 19836,CD   1  ,防 56000,
 ♣ 敵人首次攻擊變為 CD 1,並優先扣除召喚師 99% 現有生命力 (受減傷或增傷效果影響)。
將所有符石轉化為心符石。
心符石無法被消除。
敵人當前生命力大於 40% 時,下一次所受傷害不會使其死亡 (包括主動技)。當敵人生命力剩 1 點時,會完全回復生命力 (只發動 1 次),並提升攻擊力及生命力 2 倍

 

圖片版權為 Madhead 所有:神魔之塔LOGO去背

 

 

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