【活動】血染交織金砂銀寶

【活動】血染交織金砂銀寶
副本時間 : 2019 年 4 月 23 日 (二) 00:00 – 5 月 5 日 (日) 23:59
♣ 提供的 CD 數是敵人對你造成傷害後固定 CD,[?] 則為進場固定 CD

 

A1
通過指定層數 獎賞
1 層突破 金幣 3,000,000
2 層突破 布蘭克之匙 30 把
3 層突破  x 3 
4 層突破 744i 672-40px 879i 518-40px 619-40px x1
5 層突破 潛解素材(隨機) x 1
6 層突破 x 1
7 層突破 潛解素材(隨機) x 1
8 層突破 292-40px x 1
9 層突破 銀瘋頭 x 2
10 層突破 金稱號『權傾朝野』
400-100px × 1
♣ 每個指定層數獎賞只能獲得一次,即使再次通過也不會再次獲得獎賞

《第一層》體力 30, 回合 2

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1
HP 150670,傷害 3035,CD 2[2],防 2170
HP 149730,傷害 3168,CD 2[1],防 2080
2 HP 489410,傷害 3252,CD   1  ,防 8190,需消除 4 Combo或以上才會造成傷害≧ 4 Combo 盾

《第二層》體力 30, 回合 3

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1
HP  538070 ,傷害 5046,CD 2[2],防  2290 ,火希臘疊印技能直橫行輪轉火
HP  542690 ,傷害 4982,CD 2[1],防  2330 ,木希臘疊印技能橫直行輪轉木
2 969-100px HP  954780 ,傷害 3567,CD   1  ,防  5690 ,SI232突擊鎖心水. 未消敵回 20% HP
3 HP 1364770,傷害 8154,CD   2  ,防 13710,怪物血量越低,攻擊越高.當血量低於 20趴 連擊愈戰愈強.金

《第三層》體力 30, 回合 1

回合 敵人資訊 G8GAME-LOGO-100x100-白底
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1
HP 4370560,傷害 7369,CD 1,防 19530,HeartArrow一進入回合玩家血量減至1回復剩 50 % .自殘 20 %.鳴人轉珠
HP 1364770,傷害 8154,CD   2  ,防 13710,怪物血量越低,攻擊越高.當血量低於 20趴 連擊愈戰愈強.金

《第四層》體力 30, 回合 4

回合 敵人資訊 G8GAME-LOGO-100x100-白底
1
HP 5831460,傷害 15368,CD 2,防 15930,消除符石後掉落的符石隨機轉換成問號珠路徑隱藏
2
HP 3620170,傷害 21406,CD 3,防  8140,首消禁消暗.回等傷
HP 3483610,傷害  7289 ,CD 1,防  5960,暗希臘疊印技能隨機符石轉暗
3
HP 6301740,傷害 16028,CD 2,防 18500,電擊符石雙重電擊符石.前
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4
HP 7256190,傷害  8522 ,CD 1,防 21700,玩家進入該回合會直接受到傷害玩家符石會被隨機風化一顆.移動該符石立即結束回合.玩家無法施展控制技能(包括:中毒,灼熱,盾擊,寄生,冰凍,石化,魅惑,印技,不死系列的轉屬增傷技,破防 等等)大於等於6combo盾突擊.首回四重隨機風化.隨機雙重風化.3000.≧ 6 Combo盾

《第五層》體力 30, 回合 6

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1
HP 4204380,傷害 20736,CD   3  ,防  8230 , 鳴人轉珠
HP 4183200,傷害 14805,CD   2  ,防  7390 ,
 ♣ 首批消除木屬性的連擊 (Combo) 及對敵人發動攻擊,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量及反擊自身 200% 攻擊傷害

2
HP 5917250,傷害  6341 ,CD   1  ,防 17050,大於等於7combo盾≧ 7 Combo 盾.改
3 HP 6820430,傷害 10719,CD   1  ,防 18360暗希臘疊印技能首消暗無攻敵連擊盾
4 HP 5308460,傷害 17063,CD 2[2],防  5170 ,光希臘疊印技能橫直行輪轉光
HP 5281740,傷害 17246,CD 2[1],防  5080 ,暗希臘疊印技能直橫行輪轉暗
5 HP 7956420,傷害  8743 ,CD   1  ,防 23870,怪物血量越低,攻擊越高.當血量低於 20趴 連擊愈戰愈強.金
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6
雙階段
HP 6317890,傷害 12602,CD   1  ,防 26710,
 ♣ 火屬性的攻擊傷害減至 25%。
6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。
每回合移動符石前將左下角及右下角的符石風化及轉化為木符石。風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 9000 點傷害

HP 9820350,傷害 10277,CD   1  ,防 26710,
 ♣ 木屬性的攻擊傷害減至 25%。
同時消除水、火、木、光及暗符石,才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除 1 種屬性符石,敵人額外增加 1 連擊

《第六層》體力 30, 回合 3

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1
HP  9361780 ,傷害 15080,CD   1  ,防 25300,SI110首消隨機指定COMBO盾.移
HP  6587030 ,傷害 13254,CD   1  ,防 25300,
 ♣ 首批消除 6 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升,達到一定次數時會連撃 2 次
2
HP 15026470,傷害 18879,CD   1  ,防 22100,
 ♣ 持續黏附移動符石時所觸碰的符石,被黏附的符石一經觸碰,即時停止移動符石。
隨機指定連擊 (Combo) 數,當達成指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需消除符石及只計算首批消除的符石)。達成上述指定的連擊 (Combo) 數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多
木屬性的攻擊傷害減至 5% 
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雙階段
HP 12261450,傷害  9877 ,CD   1  ,防 32900,
 ♣ 9 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。
每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。
(達成條件前,無法進行回復)
HP 23408930,傷害 41682,CD   2  ,防 32900,
 ♣ 7 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。
敵人會燃燒移動符石時所觸碰的位置,每觸碰被燃燒的位置,對召喚師造成 5000 點的傷害。
敵人首次攻擊變為 CD 2

《第七層》體力 30, 回合 6

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1
HP 10830000,傷害 200000,CD 1[4],防 15870,
 ♣ 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
6 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
2
456-100px HP  6380690 ,傷害  18367 ,CD   2  ,防  8320 ,需同時消滅擁有相同技能的敵人,否則敵人會重生,當相同技能的敵人在場時玩家會受到傷害能力繼承
460-100px HP  6321770 ,傷害  18576 ,CD   2  ,防  8360 ,需同時消滅擁有相同技能的敵人,否則敵人會重生,當相同技能的敵人在場時玩家會受到傷害能力繼承
3 HP 15208960,傷害  14428 ,CD   1  ,防 17190,
 ♣ 首批消除光屬性的連擊 (Combo) 及對敵人發動攻擊,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量及反擊自身 50% 攻擊傷害 2 次
4
雙階段
HP 20631570,傷害    100   ,CD   1  ,防 25540,這是讓妖精隊橫行霸道的節奏?消心攻敵 5%.扣血 70%
HP 18312890,傷害  12602 ,CD   1  ,防 25540,
 ♣ 敵人首次攻擊變為 CD 1。
每回合移動符石前將所有木符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 15000 點傷害。
首批消除木屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,首批消除的木屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。
無視所有控制技能
5
HP 25340260,傷害    100   ,CD   1  ,防 23690,
 ♣ 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 25%。
首回合敵人會鎖定所有符石及受到敵人攻擊時鎖定與敵人屬性相同的符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)。
首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 25% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能);受到敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升
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6

雙階段
HP 19150400,傷害  18797 ,CD   1  ,防 35010,
 ♣ 只有水屬性的攻擊才會對敵人造成傷害。
首回合凍結場上所有符石,3 回合內不能消除該符石。
隊伍中有水屬性以外成員時,將所有成員的主動技能 CD、EP 及累積戰鬥回合數重置
HP 31680730,傷害  24108 ,CD   1  ,防 35010,敵人首次攻擊變為 CD 1。
 ♣ 只有水屬性的攻擊才會對敵人造成傷害。
召喚師需同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除水符石、火符石及木符石;不能消除光符石或暗符石 (只計算首批消除的符石)。
無視所有減傷效果和意志技能

《第八層》體力 30, 回合 2

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1
HP      100     ,傷害   100  ,CD 1,防    10   ,進入該回合玩家技能CD數值立即歸零(可以立即使用)技能回復可用
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6

雙階段
HP 32904100,傷害 17934,CD 1,防 40870,
 ♣ 每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 20% 的傷害 (主動技除外)。
每回合將心符石轉化為敵人屬性的符石。
所有成員中毒,每回合扣除召喚師 70% 生命力,直至敵人死亡。
HP 61056420,傷害 19725,CD 1,防 40870,
 ♣ 首回合召喚師生命力剩 1 點;3 回合內每移動 1 步,對召喚師造成 1000 點傷害。
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害,並令暗屬性的攻擊傷害無效

《第九層》體力 30, 回合 5

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1
HP  9518260 ,傷害 25764,CD 4[2],防  9370 ,火希臘疊印技能直橫行輪轉火
HP  9518260 ,傷害 25764,CD 4[4],防  9370 ,火希臘疊印技能橫直行輪轉火
2
HP 17210690,傷害 20456,CD   2  ,防 18230,
 ♣ 首回合優先攻擊 1 次,並隨機將 1 橫行及 1 直行的符石轉化為隱藏符石。
消除光屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量,並反擊自身 100% 攻擊傷害。
敵人無視所有減傷效果和意志技能
3
雙階段
HP 15623740,傷害 17300,CD   1  ,防 25930,
 ♣ 首批消除指定數量的符石,才會對敵人造成攻擊傷害。達成條件時,敵人不會發動攻擊;反之,差距的符石數量愈多,敵人的攻擊次數愈多。
每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 25% 的傷害 (主動技除外)。
無視所有控制技能
HP 32790630,傷害 20614,CD   1  ,防 25930,
 ♣ 首回合敵人會轉換成光屬性,並將隨機一種符石轉化為光符石。
消除光屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的光屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。
敵人會無視所有控制技能
4 HP 20914700,傷害 18239,CD   1  ,防 22640,
 ♣ 首回合永久封鎖所有成員的主動技能。
7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。
敵人無視所有控制技能
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5
雙階段
HP 25636920,傷害 94061,CD 1[2],防 54170,
 ♣ 敵人無視任何攻擊傷害,直至敵人第 1 次攻擊。
受到敵人攻擊時,暴風席捲最左方及最右方直行的位置;暴風位置內的符石無法被消除或引爆,該位置一經觸碰,即時停止移動符石。
敵人無視所有控制技能
HP 67103340,傷害   100  ,CD   1  ,防 54170,
 ♣ 需以指定的形狀消除相應數量的強化符石 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)。
敵人無視所有控制技能

《第十層》體力 30, 回合 3

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1
HP  9805430 ,傷害 17683,CD 2[3],防  5170 ,光希臘疊印技能橫直行輪轉光
HP  9794510 ,傷害 18041,CD 2[2],防  5080 ,暗希臘疊印技能直橫行輪轉暗
2
HP 15703690,傷害 20365,CD   1  ,防 17050,
 ♣ 每回合以指定位置 (綠的漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅的漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。(達成條件前,無法進行回復)在開始轉珠的時候,出現隨機指定的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會對敵人做成攻擊傷害 (需要消除符石及只計算首批消除的符石)
3
雙階段
HP 23054060,傷害 15236,CD   1  ,防 53720,
 ♣ 召喚師回復力變 0,並無法看透符石的本質。
消除心符石的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的心符石連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
HP 37805410,傷害 26669,CD   1  ,防 53720,
 ♣ 首回合敵人會永久封鎖所有成員的主動技能。
首回合鎖定場上所有符石,其後每回合鎖定場上的心符石;如有鎖定的符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量。
敵人無視所有減傷效果和意志技能

4 HP 12508730,傷害 24206,CD   3  ,防  8230 ,消除符石後掉落的符石隨機轉換成問號珠路徑隱藏.持續
HP 12394080,傷害 16547,CD   2  ,防  7300 ,
 ♣ 首批消除木屬性的連擊 (Combo) 及對敵人發動攻擊,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量及反擊自身 200% 攻擊傷害
5 HP 19640130,傷害 20628,CD   1  ,防 18360,
 ♣ 當召喚師消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量,並反擊自身 100% 攻擊傷害。
召喚師隊伍中有神族成員時,首回合敵人會永久封鎖所有成員的主動技能及其攻擊,並將所有符石轉化為隱藏符石

6 HP 36254170,傷害 41589,CD   2  ,防 23870,
 ♣ 需以指定的形狀消除相應數量、與敵人屬性相剋的符石 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害。
移動符石時間會縮短至 2 秒

G8GAME-LOGO-100x100-白底
7
雙階段

HP 27580520,傷害 17636,CD   1  ,防 58900,
 ♣ 火屬性的攻擊傷害減至 10%。
8 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。
每回合移動符石前將左上角及右上角的符石風化及轉化為木符石。風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 15000 點傷害

HP 88052790,傷害 29583,CD   1  ,防 58900,
 ♣ 木屬性的攻擊傷害減至 10%。
同時消除水強化、火強化、木強化、光強化及暗強化符石,才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除 1 種屬性強化符石,敵人額外增加 1 連擊

 

圖片版權歸MH所有:神魔之塔LOGO去背

 

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