魔王的再臨.萬魔主宰薩魯曼
♣ 提供的 CD 數是敵人對你造成傷害後固定 CD,[?]  則為進場固定 CD
♣ 當天登入可獲得體力回復劑 1 支,限當天使用
副本時間 : 2017 年 8 月 11 日 (五) 22:00 ~ 8 月 13 日 (六) 23:59

 

286 名稱 萬魔之王.薩魯曼 編號 286
MAX 生命 2315 稀有╱空間 7 ★╱27
MAX 攻擊 1367 屬性╱種族 暗╱妖精
MAX 回復 710 滿級經驗 500 萬
主動技能 ♠『完全恢復』– 完全恢復生命力
初始冷卻 24 最小冷卻 10
隊長技能 ♠『妖精之舞』– 妖精類攻擊力及回復力 2 倍
潛能解放 286 RedPlus 260 260 504 3298276s 3298276s RedArrow 3298277s

 

3298277s 名稱 萬魔主宰.薩魯曼 編號 674
MAX 生命  2705 稀有╱空間 8 ★╱30
MAX 攻擊  1452 屬性╱種族 暗╱妖精
MAX 回復  755 滿級經驗 600 萬
主動技能 ♠『完全恢復』– 完全恢復生命力
♠『妖精之舞』– 2 回合內,隊伍中的妖精類成員愈多
『妖精之舞』–  攻擊力及回復力愈高,最大 2 倍
初始冷卻 24 最小冷卻 10
隊長技能 ♠『妖精之舞步』 妖精類攻擊力及回復力 2.5 倍

 

S2 
妖精之王 隊長 286 隊員 451 452 453 454 455 × 4
♣ 4 個隊員都為 2、3、4 ★ 同星數地精(可同屬)
提升效果︰
4 個地精隊員攻擊力加成至 500%,戰友不能發動也不受此效果影響
隊長 3298277s 隊員 451 452 453 454 455 × 4
♣ 隊員限 4 ★ 地精(可同屬)
4 個地精隊員攻擊力加成至 500%,戰友不能發動也不受此效果影響

 

 

Z1
【地獄】 【夢魘】
★ 隊伍中只有光屬性的成員
★ 戰鬥中不使用任何主動技
★ 隊伍中有 3 種或以上屬性的成員
★ 隊伍中只有火屬性的成員
★ 隊伍中只有 5 個成員
★ 隊長及戰友都是妖精類
3 ★ 504-40px × 1 6 ★
× 500
♣ 註︰限屬性隊員成就,因為隊伍技能帶動的卡片轉屬不列入成就

 

《地獄》體力 50,回合 5,經驗 5000,首次通關 3333 × 1 + 424 + 292

回合 敵人資訊
1 56 HP   76800  ,傷害 2525,CD 2,防 150
58 HP   78780  ,傷害 2808,CD 2,防 150
60 HP   76800  ,傷害 2325,CD 2,防 150
2 62 × 2
.. …..HP   51000  ,傷害 5350,CD 2,防 150
64 × 2
.. …..HP   45200  ,傷害 5886,CD 2,防 150
3 57 HP  208899 ,傷害 5378,CD 2,防 200,29_zpsbd20ccb82 連擊
59 HP  201121 ,傷害 5774,CD 3,防 200,29_zpsbd20ccb82 連擊
61 HP  251659 ,傷害 5138,CD 2,防 200,29_zpsbd20ccb82 連擊
4
3298276s HP  820000 ,傷害  100 ,CD 1,防 280,11_zps09d042f7 – 50 % HP、低機率掉 17px-白金卡
5
隨機 × 3
63 HP  168850 ,傷害 7857,CD 2,防 200,29_zpsbd20ccb82 連擊
65 HP  180653 ,傷害 8379,CD 2,防 200,29_zpsbd20ccb82 連擊
6 286 HP 1046000,傷害 9320,CD 1,防 350,SI110 Combo 法印

.. …..Boss身旁繞幾個法印圈圈,就要多少 Combo才能造成 100%傷害
.. …..♣ 多或少 1 Combo 對 Boss 傷害剩下 35%,Boss 對你 1 次攻擊
.. …..♣ 多或少 2 Combo 對 Boss 傷害剩下 15%,Boss 對你 2 次攻擊
.. …..♣ 多或少 3 至 N Combo 以上造成 0 傷害,Boss 對你 3 至 N 次攻擊

 

《夢魘》體力 50,回合 10,經驗 ,首次通關 3333 × 1 + 424 +  × 200

回合 敵人資訊
1 57 HP   12000  ,傷害 3928,CD  [1] ,防 12000
59 HP   10500  ,傷害 3937,CD  [1] ,防 12000
61 HP   12400  ,傷害 3922,CD  [1] ,防 12000
65 × 2
.. …..HP   11300  ,傷害 3941,CD  [1] ,防 12000
2 59 HP  367340 ,傷害 5773,CD  [3] ,防  240 ,29_zpsbd20ccb8 2 連擊
65 × 2
.. …..HP  383490 ,傷害 5814,CD  [3] ,防  250 ,29_zpsbd20ccb8 2 連擊
3 391 HP 1467890,傷害 3512,CD 1[1],防  490 ,23_zps09499213 越攻越強
.. ….. 敵人每次的傷害為上次傷害 × 2,第 6 次開始連擊並停止增加傷害

攻擊次數 第 1 次 第 2 次 第 3 次 第 4 次 第 5 次 第 6 次
造成傷害 3512  7024 14048 28096   56196  112384 + 2 連擊
4 453 HP    6286   ,傷害 12725,CD 3[3],防 20萬
455 HP    6123   ,傷害 12873,CD 3[3],防 20萬
5 397 HP  133330 ,傷害 10318,CD 1[1],防  560 ,36_zps540b252820 % 盾
6 582 HP  831490 ,傷害 12198,CD  [3] ,防  320 ,35_zps5dff7532 能力繼承
585 HP  691320 ,傷害  3936 ,CD  [1] ,防 24萬,35_zps5dff7532 能力繼承
7
隨機
347 HP 2034370,傷害  4834 ,CD 1[1],防  360 ,大於等於7combo盾≧ 7 Combo 盾.改
.. ….. 7 Combo 才造成傷害, ± N Combo 攻擊玩家 N 次,剛好則攻擊 1 次
345 HP 2088730,傷害  4793 ,CD 1[1],防  360 大於等於7combo盾 7 Combo 盾.改
349 HP 2103490,傷害  4758 ,CD 1[1],防  360 大於等於7combo盾≧ 7 Combo 盾.改
8
3298276s HP 3091980,傷害  6666 ,CD 3[3],防  666 ,固定對玩家造成 100趴 最大生命值的傷害 – 100 % HP、100 % 掉 17px-白金卡 
9 510 HP 1713490,傷害 13587,CD 2[2],防 1080,93_zps327282ed問號符石 20 %
10 3298277s HP 4698130,傷害 11624,CD 1[1],防 1950,65_zps681f3dac路徑燃燒 1000
.. …..燃燒轉珠時所觸碰的符石,每碰一粒燃燒符石,造成 1000 點傷害
.. …..♣ 減少轉重複走過的路徑,排珠類的主動技能可用來減少傷害
 
 
圖片版權歸MH所有:神魔之塔LOGO去背
 

 

 

 

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